2020年4月15日 星期三

燙60229 week07

期中考試
///OpenGL必背10函式:拼字、大小寫不能錯
///參數要加,個數不能錯 ///中文註解,解釋意思
glPushMatrix();///備份矩陣
    glTranslatef(x,y,z);///位置
    glRotatef(angel,x,y,z);///旋轉角度
    glScalef(x,y,z);///放大縮小

    glBegin(GL_POLYGON);///開始畫
        glColor3f(r,g,b);///顏色
        glTexCoord2f(tx,ty);///貼圖座標
        glNormal3f(nx,ny,nz);///(打光)法向量
        glVertex2f(x,y);///頂點
    glEnd();///結束畫

glPopMatrix();///還原矩陣

打光
 http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/ 下載data,win32,glut32.dll
開啟Light Material.exe

練習
從 CodeBlocks GLUT專案的177行, 拿light打光相關的陣列、函式來用

開一個新的glut專案 
Ctrl+F可以尋找light的程式碼位置


程式碼:
#include <GL/glut.h>
///陣列的宣告 光的值
const GLfloat light_ambient[]  = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f };
const GLfloat light_diffuse[]  = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_specular[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_position[] = { 2.0f, 5.0f, -5.0f, 0.0f };
///material的值
const GLfloat mat_ambient[]    = { 0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f };
const GLfloat mat_diffuse[]    = { 0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f };
const GLfloat mat_specular[]   = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat high_shininess[] = { 100.0f };
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,  char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week07 light");

    glutDisplayFunc(display);

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);///這行容易漏掉
    ///打開第一個燈光
    glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_NORMALIZE);
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
    glEnable(GL_LIGHTING);
    ///光的設定值
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT,  light_ambient);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE,  light_diffuse);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular);
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
    ///Material的設定值
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT,   mat_ambient);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE,   mat_diffuse);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR,  mat_specular);
    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, high_shininess);


    glutMainLoop();
}
更改一下程式碼後 可讓光線跟著鼠標移動

沒有留言:

張貼留言