2020年5月27日 星期三

week_14 動作儲存

動作 儲存


開啟檔案

#include <stdio.h>
int main()
{///檔案指標 fout是開啟檔(.....write
   FILE * fout=fopen("檔名.txt", "w+");

   printf(   "Hello world\n");
  fprintf( fout,  "Hello world in file\n");
}


會有 file.o  file.exe  檔名.txt



加入 for迴圈

#include <stdio.h>
int main()
{///檔案指標 fout是開啟檔(.....write
   FILE * fout=fopen("檔名2.txt", "w+");

   for(int i=0; i<20; i++){
   printf(   "Hello %d\n",i);
  fprintf( fout,  "Hello %d\n",i);
   }
}



#include <stdio.h>
int angle[10];
int main()
{///檔案指標 fout是開啟檔(.....write
   FILE * fout=fopen("motion.txt", "w+");

   for(int i=0; i<10; i++){
   printf(      "%d ",angle[i]);
  fprintf( fout,"%d ",angle[i]);
   }
   printf("\n");
   fprintf(fout, "\n"); 換行
}

]

開始做動作

#include <GL/glut.h>
int angle[10]={0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0};
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,1);///白色
    glutSolidTeapot(0.2);///身體

    glPushMatrix();///右側
        glTranslatef(0.2, 0,0 );
        glRotatef(angle[0], 0,0,1);
        glTranslatef(0.2, 0,0 );

        glColor3f(1,0,0);///紅色
        glutSolidTeapot(0.2);///右上手臂

        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.2, 0,0);
            glRotatef(angle[1], 0,0,1);
            glTranslatef(0.2, 0,0);

            glColor3f(1,1,0);///黃色
            glutSolidTeapot(0.2);///右下手臂

        glPopMatrix();
    glPopMatrix();///右側

    glPushMatrix();///左側
        glTranslatef(-0.2, 0,0 );
        glRotatef(angle[2], 0,0,1);
        glTranslatef(-0.2, 0,0 );

        glColor3f(0,1,0);///綠色
        glutSolidTeapot(0.2);///左上手臂

        glPushMatrix();
            glTranslatef(-0.2, 0,0);
            glRotatef(angle[3], 0,0,1);
            glTranslatef(-0.2, 0,0);

            glColor3f(0,0,1);///藍色
            glutSolidTeapot(0.2);///左下手臂

        glPopMatrix();
    glPopMatrix();///右側
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week14 file");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}



int angleID=0;
int oldX, oldY;
void mouse (int button, int state, int x, int y)
{
    oldX=x; oldY=y;
}
void motion(int x, int y)
{
    angle[angleID] += (x-oldX);
    oldX=x;
    glutPostRedisplay();
}
void keyboard(unsigned char key,int x, int y)
{
    if(key=='0') angleID=0;
    if(key=='1') angleID=1;
    if(key=='2') angleID=2;
    if(key=='3') angleID=3;
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week14 file");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMainLoop();
}


轉動

#include <stdio.h>
FILE *fout=NULL;
void saveAll()
{
    if(fout==NULL) fout=fopen("motion. txt", "w+");
    for(int i=0; i<10; i++){
        printf( "%d",angle[i]);
        fprintf(fout, "%d",angle[i]);
    }
    printf( "\n");
    fprintf(fout, "\n");
}



按 r 可以轉動 

FILE *fin=NULL;
void keyboard(unsigned char key,int x, int y)
{
    if(key=='0') angleID=0;
    if(key=='1') angleID=1;
    if(key=='2') angleID=2;
    if(key=='3') angleID=3;
    if(key=='r'){
        if(fin==NULL) fin=fopen("motion.txt", "r");///開檔
        for(int i=0; i<10; i++){
            ///scanf(  "%d", &a[i]);
            fscanf(fin, "%d", &angle[i]);///讀檔
        }
        glutPostRedisplay();///重畫
    }

}

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