2020年4月22日 星期三

張勝彥07161116 week09

預習下周的考試相關程式
 glPushMatrix();
      glTranslatef(0.3,0.3,0);
      glRotatef(angle,0,0,1);
      glTranslate(0.22,0,0);     
    glPopMatrix();
很特別的程式語言,老師的教法讓人很容易懂!
能順便利用考試記起來的函式
在執行中有殘影以及速度慢的問題經過老師的講解,比較懂如何運作
#include <GL/glut.h>
void myCube()
{

     glPushMatrix();
        glColor3f(1,0,0);
        glScalef(0.5,0.2,0.2);
        glutSolidCube(1);
     glPopMatrix();
}
float angle=0;
void display()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

   glPushMatrix();
      glRotatef(angle,0,0,1);
     
      myCube();
    glPopMatrix();
    angle++;
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week09");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}


多了 一行 glTranslate(0.22,0,0);使其靠近中心

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