2020年4月22日 星期三

week09_000_CCC

                      期中考: OpenGL必背10函式 (老師有模擬考系統 http://120.96.99.55 )
                                                 MOODLE期中考,考完了
                                                           主題: glu/glut函式
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();
        glColor3f(1,0,0);
        glScalef(0.5,0.2,0.2);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("week09");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
#include <GL/glut.h>
void myCube()
{
      glPushMatrix();
      glScalef(0.5,0.2,0.2);
     glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();

}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();
        glColor3f(1,0,0);
        myCube();

        glTranslatef(0.4,0.1,0);
        glColor3f(1,1,0);
        myCube();
        glScalef(0.5,0.2,0.2);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("week09");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
                     

#include <GL/glut.h>
void myCube()
{
      glPushMatrix();
      glColor3f(1,0,0);
      glScalef(0.5,0.2,0.2);
     glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();

}
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,0,1);
        myCube();
    glPopMatrix();
    angle++;
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week09");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}                                      
#include <GL/glut.h>
void myCube()
{
      glPushMatrix();
      glColor3f(1,0,0);
      glScalef(0.5,0.2,0.2);
     glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();

}
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0,1,0);
    glutSolidCube(0.6);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.3,0.3,0);
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glTranslatef(0.22,0,0);
        myCube();
    glPopMatrix();
    angle++;
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week09");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
           

沒有留言:

張貼留言