電腦圖學 第03週 2020-03-17
0. Zuvio複習上週教的內容(點、線、面、色彩)
1. 主題: Mouse函式
1.1. 座標系統 & 小畫家結合
1.2. 利用Mouse來寫程式
2. 主題: Motion函式
3. 主題: 移動 glTranslatef(x,y,z)
4. 作業: 用Mouse來寫程式(描點畫圖)
0. Zuvio複習上週教的內容(點、線、面、色彩)
1. 主題: Mouse函式
1.1. 座標系統 & 小畫家結合
1.2. 利用Mouse來寫程式
2. 主題: Motion函式
3. 主題: 移動 glTranslatef(x,y,z)
4. 作業: 用Mouse來寫程式(描點畫圖)
課堂作業1: Zuvio複習上週(點線面色彩)
課堂作業2: 模仿上週, www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10 下載 data.zip, windows.zip, glut32.dll, 跑 Shape.exe 及 Transformation.exe
課堂作業2: 模仿上週, www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10 下載 data.zip, windows.zip, glut32.dll, 跑 Shape.exe 及 Transformation.exe

複習上禮拜Shape.exe

複習上禮拜GLUT
GLUT_MOUSE
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void display()
{
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03");
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
}
< 利用MOUSE來寫程式>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float teapotX=0, teapotY=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(teapotX,teapotY,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
teapotX=(x-150)/150.0;
teapotY=-(y-150)/150.0;
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03");
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
}
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f( (227-150)/150.0,-(132-150)/150.0);
glVertex2f( (151-150)/150.0,-(115-150)/150.0);
glVertex2f( (85-150)/150.0,-(141-150)/150.0);
glVertex2f( (118-150)/150.0,-(188-150)/150.0);
glVertex2f( (180-150)/150.0,-(186-150)/150.0);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state, int x,int y)
{
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03");
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f( (227-150)/150.0,-(132-150)/150.0);
glVertex2f( (151-150)/150.0,-(115-150)/150.0);
glVertex2f( (85-150)/150.0,-(141-150)/150.0);
glVertex2f( (118-150)/150.0,-(188-150)/150.0);
glVertex2f( (180-150)/150.0,-(186-150)/150.0);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state, int x,int y)
{
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03");
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
}




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