2020年5月6日 星期三

week11

#include <GL/glut.h>
#include "glm.h" 
GLMmodel*model=NULL; 
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    if(model==NULL)model=glmReadOBJ("data/Al.obj"); 
   glmUnitize(model); 
    glmFacetNormals(model); 
    glmVertexNormals(model,90); 
    glmDraw(model,GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL); 

    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week11親手打造的");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
做出一割人型
然後打光

沒有留言:

張貼留言