
今天教的是用GLUT來撥音樂

#include <GL/glut.h>
#include "glm.h" ///使用外掛
GLMmodel*model=NULL; ///指標,指到GLM的資料結構
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
if(model==NULL)model=glmReadOBJ("data/Al.obj"); ///讀入模型
glmUnitize(model); ///怕模型太大太小,改成Unit單位大小-1...+1
glmFacetNormals(model); ///計算facet的法向量s
glmVertexNormals(model,90); ///計算vertex的法向量s
glmDraw(model,GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week11親手打造的");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
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