2020年4月22日 星期三

XXZENG















#include<GL/glut.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();
        glColor3f(1,0,0);
        glScalef(0.5,0.2,0.3);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week09");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}



#include<GL/glut.h>
void myCube()
{
    glPushMatrix();
        glScalef(0.5,0.2,0.3);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glColor3f(1,0,0);
    myCube();

    glTranslatef(0.4,0.1,0);
    glColor3f(1,1,0);
    myCube();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week09");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

旋轉!

#include<GL/glut.h>
void myCube()
{
    glPushMatrix();
    glColor3f(1,0,0);
        glScalef(0.5,0.2,0.3);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();
}
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,0,1);
        myCube();
    glPopMatrix();
    angle++;
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week09");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}



新增一行程式碼:glTranslatef(0.22,0,0);
讓紅方塊可以繞著中心點轉動。



#include<GL/glut.h>
void myCube()
{
    glPushMatrix();
    glColor3f(1,0,0);
        glScalef(0.5,0.2,0.3);
        glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();
}
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0,1,0);
    glutSolidCube(0.6);///身體本身,綠色

    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.3,0.3,0);///旋轉手臂掛在右上角
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glTranslatef(0.22,0,0);///旋轉中心點放在畫面中心
        myCube();
    glPopMatrix();
    angle++;
    glutSwapBuffers();

}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week09");
    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

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