2020年3月25日 星期三

week04





寫出上次的茶壺但是旋轉軸怪怪的所以需要更改
#include <GL/glut.h>
float myAngle=0;
void motion(int x,int y)
{
    myAngle=x;
    glutPostRedisplay();
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(myAngle,0,0,1);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week04");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}
更改過後更加順暢


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