下載data.zip, windows.zip, glut32.dll 這3個檔案
解壓縮data.zip, windows.zip後把程式都放在同一個資料夾
然後就能開啟Shape.exe 及 Transformation.exe
一樣複習上禮拜在CodeBlocks 新增GLUT專案,並用更改GLUT原本的程式碼來叫出茶壺
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
主題: Mouse函式
在上面的程式碼中增加幾個程式碼來增加顯示滑鼠的座標
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void display()
{
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
void mouse (int button, int state,int x, int y)
{
printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03");
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
}
主題: 移動 glTranslatef(x,y,z)
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float teapotX=0,teapotY=0;///用變數-1...+1表示座標
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清畫面
glPushMatrix();///備份矩陣
///glTranslatef(x,y,z);///會移動x,y,z
glTranslatef(teapotX,teapotY,0);///移動
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();///備份矩陣
glutSwapBuffers();
}
void mouse (int button, int state,int x, int y)///mouse的函式
{
/// x:0...150...300
///減150 -150 0 150 先把mouse的座標-150
///除150.0 -1 0 +1 再把結果,再除以150.0
///改成 -1 0 +1 就會得到我們要的-1...+1的範圍
teapotX = (x-150)/150.0;///換算座標
teapotY = -(y-150)/150.0;///換算座標,y軸式反過來,加負號
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03");
glutDisplayFunc(display);///display的函式
glutMouseFunc(mouse);///mouse的函式
glutMainLoop();
}
用Mouse來寫程式(描點畫圖)
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
{
glVertex2f((277-150)/150.0,-(132-150)/150.0);///227,132頂點要用小畫家看
glVertex2f((151-150)/150.0,-(115-150)/150.0);///151,115
glVertex2f((85-150)/150.0,-(141-150)/150.0);///85,141
glVertex2f((118-150)/150.0,-(188-150)/150.0);///118,188
glVertex2f((180-150)/150.0,-(186-150)/150.0);///180,186
}
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void mouse (int button, int state,int x, int y)
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03");
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
}








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