2020年3月18日 星期三

03


左鍵0
中鍵1
右鍵2
x:0-300
y:0-300






新增座標讓茶壺顯示位置改變

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float teapotX=-1, teapotY=0;                   ←––新增座標
void display()                                               
{
   glPushMatrix();
    glTranslatef(teapotX, teapotY, 0);
    glutSolidTeapot(0.3);
   glPopMatrix();                                      ←––
   glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n", button, state, x, y);
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}






畫圖案
在小畫家上點選頂點新增座標在程式

#include <GL/glut.h>
void display()
{
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
   glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f((127-150)/150.0,-(132-150)/150.0);             ←––新增座標
    glVertex2f((151-150)/150.0,-(115-150)/150.0);
    glVertex2f((85-150)/150.0,-(141-150)/150.0);
    glVertex2f((118-150)/150.0,-(188-150)/150.0);
    glVertex2f((180-150)/150.0,-(186-150)/150.0);             ←––
   glEnd();
   glutSwapBuffers();
}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{

}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}





沒有留言:

張貼留言